И точно, заглянув в интерфейс, я увидел, что ускорение умножилось на два и время действия так же удвоилось. С ловкостью не понятно, но коэффициенты не отображаются на первом слое интерфейса, а лезть на третий — долго и лениво. Поверю опытному Дрейку на слово.
— Что-то ты сильно резкий нуб! — Хохотнул один из них, аж пятого уровня. — Иди, пугай своей дубинкой кого-нибудь другого. Например, кроликов. Пока это все, что тебе доступно. Напугаешь до инфаркта под сотню, получишь пару уровней, потом можешь возвращаться. Мы возможно тоже немного побоимся такого великого воина.
— Я готов на все. Даже на адские муки! Во имя Господа нашего! — Еремей сжал столешницу так, что побелели кончики пальцев, и это в виртуале-то. Действительно готов.
Внимание! Ваша репутация с домом детей ночи фор Даг + 20.
— Они и так не отстанут. Не те они ребята. Ты вспомни времена инквизиции. Такие парни сначала топили девку, а если та всплывала, сжигали на костре. У этих философия примерно такая же. Если не покажем, что с нами связываться себе дороже, травить нас будут до упора. Да и квест начал тикать. Времени не так и много, и сами мы не справимся. Возможно, выход есть, но искать его долго. Так будет проще.
— Постой! Что плохого в том, что ты спасла его? Ты дала ему жизнь…