— Именно. А благодать не растёт на деревьях. В итоге им нужны не сами деревни, а их жители. И тут кроется во-вторых. В игре нет неписей как таковых. Есть только люди и наши реакции записанные в искинах. Они очень хорошо подражают нам, а, следовательно, ведут себя как мы. И они в какой-то мере обучаются. Точнее, меняются по мере игры и полученного опыта. Когда я вытянул из застенков потрошителей неписей они не походили на всяких там принцесс и благородных девушек. Обычные зашуганные люди, ненавидящие Дрейка и вздрагивающие от любого шороха. Потому я предлагаю просто убрать с доски переменную, за которую сражаются Блюстители. Самих жителей деревни.