В его огромной ладони, затянутой в тактическую перчатку без пальцев, как игрушка лежал автоматический парализатор.
–Хорошо, расскажи, чего нам ожидать дальше? – спросил он, приближаясь к нам. За его спиной тут же сомкнулись ряды невзрачных, на первый взгляд, личностей, таких же серых и безликих, как и сам Васар. Мы втроем стояли в двойном кольце личной охраны одного из могущественных клан-лидеров.
–Вам пришлют из центрального офиса, я сейчас с ними свяжусь, надо обсудить, что там такое на 5А,– ответил Бозуорт и, не дожидаясь пока понятливый Дворкович покинет собственный кабинет, позвонил в Женеву.
–Ты узнал у камня все, что хотел? – спросил я.
«… убраны примитивные локации, являющиеся пережитками старой игровой идеологии, такие как ясли для новичков, гостиницы, тюрьмы, банки. На их замену пришли аналогичные, но полностью подчиняющиеся игровому процессу». Ну, это правильно, а то сколько я всего наломал в первую неделю игры. «Вы больше не можете увидеть имя, расу и уровень персонажа или игрока. «Все, как в реальном мире!» – вот нынешний девиз Ожерелья Миров». И еще: «Очки характеристик более вам неподвластны, вы можете посмотреть свою статистику на личной странице игрока, но в игре они для вас более недоступны, исключение составляют храмы, в которых вы можете увидеть часть своих атрибутов». А вот это серьезный удар по психике рпгшников, привыкших управлять и все рассчитывать по атрибутам.
–Согласен, отправлюсь я с воинами из клана «Говорящие с ветром», – барон встал. – Пойду собираться.