Цитата #205 из книги «Ветер перемен (СИ)»

- Странный ты! - Хмыкнул мальчишка. - Непонятный. Жриц порядка дурами называешь, но при этом далеко не дурак. В команду влез без мыла. Со всеми правильно повёл себя. С пол-оборота просчитал, кто есть кто. Даже единственную девушку в команде успел очаровать, пока мы по джунглям бегали.

Просмотров: 5

Ветер перемен (СИ)

Ветер перемен (СИ)

Еще цитаты из книги «Ветер перемен (СИ)»

Я прислушался к себе и отрицательно покачал головой.

Просмотров: 6

- Боезапас крафтят. Среди пиратов он в цене.

Просмотров: 7

- Козел ты, Броник. - Сплюнул я. - И босс твой такой же.

Просмотров: 5

- Я тебя отведу. - Сказала Лани. Выглядела она свежей и непомятой. Не то, что мы с Кроком.

Просмотров: 9

А дриммир постепенно развивался, ширился и богател. В старых играх всегда существовала проблема ограниченности мощности серверов и времени отклика и быстродействия компьютера пользователя, что приводило к перегрузке серверов в час пик и невозможность играть в одном мире всем игрокам. Увеличение производительности приводило к убытку в рабочие дни и простою оборудования. Корпорация же нашла изящный выход. Каждая капсула являлась частью сервера и имела свой малый искин. Искин предоставлял пользователю возможность создать личного НПС подключённого к системе реала. Например, дворецкого или секретаря, виртуального мужа или жену. При покупке капсулы заключалось пользовательское соглашение, очень грамотно прописанное и в нем чётко указывалось, что все ПО устанавливается корпорацией и подключение возможно только к сети «дримнета». Обычные сети не подходили ни по скорости, ни по кодировке сигналов. И когда игрок приходил в «дрим», в его капсулу загружался объем данных о локации вокруг него, затем таких игроков соединяли с определённым дата-центром, на который подвязывались остальные игроки этой локации и по мере изменения обстановки просто подгружали обновления. Получалось что чем больше игроков в локации тем больше мощностей подключается и при этом оплату электроэнергии берет на себя пользователь. Конкуренты же, не имея доступа к ЦИ, не могли задействовать такие методы и работали по принципу старых игрушек, где весь объем мира лежал целиком на серверах.

Просмотров: 4