Разрушенная крепость, в чьём подземелье обитало достаточно мертвецов для полноценного зомби-апокалипсиса, давно привлекала внимание игроков. Всем было понятно, что имперская экспедиция устроила раскопки именно на этом месте не просто так. И покойники многими десятками тысяч в обычном подвале вряд ли найдутся. Значит, под почти разрушившимся от времени фундаментом наверняка прячется нечто ценное… Но взять его одиночке или даже маленькой группке рискованных авантюристов нечего и пытаться. Свои шансы против оравы зомби волей-неволей испытали почти все игроки данного региона, причём некоторые успели помереть от гнилых зубов монстров ещё и не по одному разу. Чтобы справиться с армией мёртвых, требовалась армия живых. И она наконец-то появилась. Алхимики, собравшие в своих изъеденных зельями руках большую часть заработанных игроками денег, тряхнули мошной. И собрали обещаниями доли в добыче и звонким золотом почти три с половиной тысячи игроков, которые решили ради этого ненадолго отложить все свои дела и поучаствовать в зачистке укрепления. Причём план Дракошки был намного хитрее, чем просто снова разворошить это осиное гнездо. При помощи более-менее профессиональных строителей и мага земли она окружила лишь кое-как прикрытую дыру настоящей насыпью пятиметровой вышины. Взобраться туда зомби, испытывающие к акробатике некое иррациональное отвращение, могли бы исключительно по трупам своих сородичей. Да и то вряд ли у них получилось бы сделать это быстро. Особенно когда каждый свободный сантиметр гребня насыпи занят игроком, с лихвой запасшимся разнообразным оружием дальнего боя. А ещё над пробитым в кладке отверстием вздымалась вышка, трещащая под весом сложенного на ней камня. Стоило использовать на ней лишь несколько зажигательных стрел, и лаз, через который на поверхность лезут мертвецы, немедленно оказался бы надёжно засыпан.