– До каких дотянулся, – кивнул Кеша. – К счастью, уцелел бекап с данными годичной давности. Вся механика уже более-менее налажена, пусть временами и бывают глюки, а предметы, объекты и умения занесены в базы. Но не были ещё расставлены по своим местам неигровые персонажи и ландшафты. Короче, там сейчас одна большая и ровная, как стол, зелёная равнина.
– Так… У меня есть возможность выбрать один из аж четырёх классов, – с большим трудом вчитался в повисшее перед глазами оповещение герой дня, больше всего на свете мечтающий упасть в обморок и не чувствовать весь тот букет «чудных» ощущений, которые обеспечило ему зелье. – Я могу стать наёмником, берсерком, охотником на нежить или э-э… футболистом?!
– Да уж… – Крысокрот растерянно оглядел то самое место, где он в не таком уж далёком прошлом и заработал свой класс. И не узнал в нём почти ничего, если не считать всё тех же носилок, рядом с которыми нерешительно топтались Мёбиус и Хедхантер. – Зомби против укрепрайона как-то не пашут.
– Ну, разработчики же обещали особые бонусы, которые смогут взять те, кто первыми их найдёт, – несколько неуверенно пожала плечами Дракошка. – Вот, нашли… Что-то явно выбивающееся из общего ряда. Теперь только взять осталось.
– Вроде свои умения можно зафиксировать на минимальном уровне, пройдя специальную подготовку или получив соответствующее достижение, – несколько неуверенно возразил простуженный. – Ну, типа, если эксперт алхимии не будет годы тренироваться, всё равно сварит зелье лучше новичка. На уровне специалиста, примерно… Кстати, когда ты наконец себе капсулу установишь?