Что-то написали разработчики, но система уже начала саморазвиваться, и остановить процесс было невозможно. Опасные локации с неимоверными, и в страшном сне нормальному человеку не приснившимися бы чудовищами возникали там, где им быть, казалось бы, и не нужно. Например, в канализациях городов, или на окраине какой-нибудь мирной деревни, а то и под водой, на глубине пяти километров.
Промежуточной экипировкой на эльфа он даже не заморачивался, самый лучший шмот брать смысла нет, а просто хороший будет стоить порядка десятки, и постоянно перепродаваться.
— А как не драться, когда Убийцы пришли? Убийцы постоянно приходят и всех убивают, даже детей. У нас их трое в лагере. Убийц все ненавидят. Ты разве нет?
Обратная связь системы с мозгом каждого пользователя — штука до конца не изученная, хотя применяли ее и раньше и не только для игр, но и для вполне реальных и полезных, с точки зрения социума вещей. Например, знание языков. Буквально за пару минут человек мог стать полиглотом, буде у него деньги на покупку необходимого пакета файлов. Нормативные базы и технические знания…тьфу! Да что, там! Даже навыки вождения самолета или рукопашного боя можно приобрести за совсем не большую сумму. НКР творит чудеса.
На поляну вышли четверо. Все мобы. Те самые разбойники. Один орк, один лесной эльф и два человека. Хуманы сорок шестого уровня, орк сорок восьмого, а эльф аж пятидесятого. Кроме того, не просто моб. Сержант-элитник.
Изучено, умелки выросли, стал доступен ранг берсеркер-мастер. Изучены, вплоть до пятого уровня. И получен ранг. Качество обилок улучшилось неимоверно, сроки откатов уменьшились.