Цитата #551 из книги «Обязан играть по закону (СИ)»

Искусство убивать(I) 1/100 - критический урон +1%.

Просмотров: 3

Обязан играть по закону (СИ)

Обязан играть по закону (СИ)

Еще цитаты из книги «Обязан играть по закону (СИ)»

Странно, откуда тут скелеты, если инстанс называется нашествие демонов? Тут что засел демон-некромант что ли. Хотя это же чушь, демоны не владеют магией смерти. Они могут владеть только магией тьмы и огня. Может конечно в конце инстанса меня ждет какой-нибудь демонолог-некромант. Хотя тоже странное сочетание видов магии, но другого объяснения я пока не вижу. Ладно сейчас лучше вспомнить, что я знаю о скелетах. Убить скелета можно только сильно повредив его череп, нужно как минимум разрушить или отколоть 30% черепа, что бы он так сказать умер. Даже если отрубить скелету голову, то хоть весь костяк рассыплется, фактически моб будет считаться живым. Правда будет при этом состоять из одного черепа. Просто заклинание, если его поднял некромант, или концентрация магии смерти, в случае самоподнятия, находится именно в черепе. Поэтому скелеты и считаются очень неудобными противниками для лучников. Даже попав в череп, лучник далеко не всегда сможет его достаточно повредить, чтобы убить. Хорошо, что у меня палица, ей как раз будет хорошо раскалывать черепа. Еще одной особенностью скелета было отсутствие слуха, ну нет у них ушей. Хотя глаз вроде тоже нет, но каким-то магическим зрением они обладают. Другая особенность скелетов состоит в том, что они не имеют характеристики телосложение. Все-таки состоят из одних костей. Так же они не имеют характеристики выносливость, мертвые не устают. У них вообще есть только две характеристики ловкость и сила. И распределяют они их между силой и ловкостью в соотношении три к двум. Итого мы имеем моба со здоровьем 630 единиц, ловкостью 126 единиц и уроном в районе 95-ти единиц. Повышенного урона они слава богу не имеют. Вот если б это были скелеты воины, то урон был бы около 190 единиц, плюс характеристики их оружия и обмундирования.

Просмотров: 2

- Манул, ты никак решил закончить свою прокачку? Хорошо, что у нас поблизости лесов тут нет, а то бы вони было, - с наигранным испугом спросил у меня Хомяк.

Просмотров: 2

- Ну и как проверил? - с силой бросая в меня мешочек, не довольно спросил он.

Просмотров: 2

- В общем, я не прощаюсь. До завтра! - уже отворачиваясь от меня и уходя в сторону бараков, с парочкой своих шестерок, весь разговор маячивших у него за спиной, попрощался он.

Просмотров: 6

Карма - влияет на количество выпавших вещей и денег при вашей смерти (изначально 5%). Карма ухудшается при нападении на других игроков или НПС. Очищается карма за выполнение героических поступков, убийством сильных агрессивных монстров либо просто со временем, чем более ухудшена карма, тем больше времени нужно для её очистки. Так же карма частично очищается при смерти персонажа. У игроков с плохой кармой ники краснеют. Так же у них временно (до выправления кармы) ухудшается репутация со многими НПС вплоть до вражды.

Просмотров: 1