Цитата #1393 из книги «Обязан играть по закону (СИ)»

Сам же я занялся разделкой полозов, поднимая себе анатомию и свежевание, попутно анализируя прошедший бой. Похоже я сам себя сильно недооценивал. Пусть полозы и нападали за раз по шесть-семь штук, а не все вместе, но по факту я убил 124 моба 40-45 уровня. Именно столько трупов я насчитал. Да по факту я имел основные характеристики как у 44-х уровнённого игрока, причем это без учета мудрости и интеллекта. Навыки у меня прокачены почти как у стоуровневого игрока, а многие дополнительные характеристики итого выше. Все же мало кто специально их прокачивает. Это как в реале, все знают, что делать по утрам зарядку полезно, но сколько человек её фактически делают. Так же и с тренировками в виртуале, начинают поначалу многие, но быстро забрасывают. Плюс у меня есть еще усиление за счет доспеха и оружия. Поэтому то что я вышел из боя победителем уже не видится настолько фантастическим. Но надо бы более подробно разобрать логи боя. Судя по логам, полозы имели следующие характеристики: здоровье около 400-450 единиц, урон в районе 40-45 единиц. Распределение характеристик можно примерно определить. В телосложение они, как и крысы ничего не вкладывают, поэтому и здоровье такое низкое. Усиленный укус у них вряд ли есть, все-таки их челюсти явно не предназначены для сильного укуса, значит в силу идет по две единицы. Двигались они достаточно шустро, но медленней меня, значит в ловкость наверно тоже шло по две единицы, ну и одна единица шла в выносливость. Судя по наносимому мной урону, броню они имели в районе 20 единиц. Из способностей можно выделить разве, что их способность, сжавшись на манер пружины, выпрыгивать в сторону противника. Но летели они при этом, в отличие от Малыша, не особо быстро. Может есть еще усиление урона при сдавливании противника, на манер земных питонов. Но тут утверждать ничего не могу, они ни разу не смогли меня обвить. В итоге мы получаем довольно слабого моба, хоть и 40-45 уровня. Рановато я похоже начал себя нахваливать. Если, например, взять того же гоминида, то с ними мне было бы намного трудней. Я про них конечно мало что могу сказать, но один параметр я примерно могу прикинуть. Судя по их дубине, они должны обладать силой не менее 90 единиц. А практически все мобы, обладающие оружием, имеют усиленный урон им. Грубо говоря у них на максимум прокачен навык владения этим оружием. То есть урон гоминида минимум 90 единиц, плюс урон самой дубины 30-35 единиц, а это уже 120-125 урона. И мне бы хватило 7-8 ударов и я труп. А если б попали по голове, то наверняка бы прошёл бы крит, и парочки таких критов мне бы вполне хватило. А полозы между прочим за бой успели грызнуть меня около двадцати раз. Так что надо бы не забывать, что у мобов важен не только уровень и тип, но и их вид. А ведь начиная уровня с 50-70 мобы с различными усилениями будут встречаться все чаще. У них может быть повышен и урон, и ловкость, и телосложение, может быть мощная броня, в общем усиления могут быть самые различные. Подозреваю это сделано специально, ведь игроки к тому времени тоже уже прокачают многие свои навыки. Да и обмундирование со временем будут брать более высокого класса.

Просмотров: 5

Обязан играть по закону (СИ)

Обязан играть по закону (СИ)

Еще цитаты из книги «Обязан играть по закону (СИ)»

В это момент мы подошли к форту, возле которого нас ждал Драур с еще одним стражником.

Просмотров: 4

Надо бы обследовать местность вокруг пещеры, вдруг остались какие-то недобитки. Снаружи я не обнаружил больше полозов, за исключением 3-х штук, попавшихся в капканы. Добив их, я снабдил питомца еще почти полутысячей очков опыта, и заново установил капканы. Попутно нашел небольшой ручеек недалеко от пещеры. Моя коптильня оказалась развалена, так что мне пришлось заново сооружать её. После чего надо было заняться разделкой полозов. Но прежде чем это сделать я решил озаботиться своим оружием. Во-первых, надо бы нанести на дубину руны урона, про которые я позабыл изначально. Но прежде чем их наносить, я поднял себе ранг начертания рун. Теперь я мог в своих рунных схемах использовать по две активные руны и усиливать урон палицы не на 5%, а на 10%. Заодно поменял рунные схемы и на доспехах, сделав увеличение защиты на 10%. Пока я занимался своими делами, успел проснуться котенок, который с явным намерением пообедать снова направился к одному из тел полозов.

Просмотров: 2

Пока продолжалась плавка, я принялся за изготовление различных видов оружия и броне из уже готовых материалов. Для начала из самых простых материалов я сделал себе полный тяжелый доспех. Его параметры мне были неважны, я просто хотел открыть и развить себе навык боя в тяжелом доспехе. Для чего достаточно было постоянно носить его, в будущем я хотел сделать себе именно тяжелый доспех, у него защита примерно в 4 раза выше чем у легкого. По мере изготовления различных сталей и сплавов я продолжал изготавливать различные изделия, включая как обычное холодное оружие, броню и ювелирные изделия, так и "механизированные". К которым можно было отнести всевозможные арбалеты, стрелометы и изделия со скрытыми элементами. Наподобие выдвижных лезвий в броне, ножей с выстреливающими лезвиями, боевых посохов, превращающимися в копья и так далее. На все свои изделия я постоянно наносил различные рунные схемы. И когда я использовал уже практически весь металл, мои навыки: начертание рун, кузнечное дело, ювелир, инженер, оружейник, слесарная обработка тоже достигли ранга заслуженный мастер.

Просмотров: 2

С утра я проснувшись отправился делать утреннюю разминку рядом с тренирующимися стражниками. Во-первых, мне надо было дальше прокачивать атлетику, которую я еще не до конца развил. А во-вторых наблюдая за стражниками я хотел выбрать какой тип оружия мне лучше использовать против крыс, они занимались довольно со многими видами вооружения. Да и сами движения и приемы надо было запомнить, а то как я буду открывать соответствующие умения. Благодаря тому, что это все-таки игра тут для того что б биться мечем необязательно быть крутым мечником. Главное открыть навык, а для этого достаточно несколько раз более-менее правильно выполнить прием. А потом и без особых навыков ты вполне сможешь сражаться, так как твои неуклюжие приемы система частично подправит. У игроков конечно есть боевые умения, при активации которых система с филигранной точностью проводит прием, но все эти умения можно активировать только через определенные промежутки времени, остальное время игрок сам машет оружием, как может. И что б он сам себе не отрубил что-нибудь система и подправляет его движения, пусть и не сильно. А вот от того на сколько правильно сам игрок владеет оружием зависит скорость прокачки навыка. Поэтому-то и бывает, что кто-то может поднять его до максимума за месяц, а кто-то и за пару лет не сможет развить. И если запомнить движения стражников, я думаю я смогу их более-менее правильно повторить, все-таки нас учили убивать любым предметом, попавшим в руки. Мастером меча или копья я таким способом конечно не стану, но открыть навык думаю смогу. Большая проблема заключалась в другом, где я смогу найти соответствующее вооружение.

Просмотров: 2

Состав: меч "Душелов", меч "Поглотитель", бронированные ботинки, поножи, набедренники, пояс, нагрудник, наплечники, наручи, перчатки, шлем, 8 колец, 2 браслета (каждый предмет увеличивает урон и плюсы к характеристикам на 5% (+105%))

Просмотров: 5