Цитата #1432 из книги «Обязан играть по закону (СИ)»

Зайдя за группу скелетов, я стал ждать рыка Малыша. Ему удалось подкрасться достаточно близко до того, как его заметят и издать свой рык. Когда все мобы застыли в оцепенении, я сразу бросился к рыцарю, нанося ему удары по голове. Его шлем, в отличие от шлемов простых скелетов-воинов, был полностью закрыт, в том числе и с лицевой стороны. И критический урон никак не хотел проходить, и только на четвертом ударе я смог нанести крит и убить его. После чего сразу рванул к одному из воинов, нанося ему удар в лицевую часть черепа. Когда я уже хотел переключиться на второго, мобы очнулись от оцепенения и рванули за Малышом, не обращая на меня внимания. Я кинулся за ними, нанося удары им сзади. Чтобы не переключить их агрессию на себя, я все время наносил удары, только по одному мобу, пока он не умрет. Воинам хватало два-три удара по черепу, чтобы прошел крит. Простым же скелетам хватало всего лишь одного удачного удара по черепу. Добежав до поворота, я обнаружил что двое скелетов попалось в капканы и мешают остальным преследовать Малыша, который уже скрылся за следующим поворотом. К этому моменту у них уже спала агрессия к питомцу, и они стали нападать на меня. К тому моменту их осталось всего четверо, причем двое были зафиксированы в капканах. И я достаточно легко разделался с ними.

Просмотров: 4

Обязан играть по закону (СИ)

Обязан играть по закону (СИ)

Еще цитаты из книги «Обязан играть по закону (СИ)»

- Ну, во-первых, что б попасть сюда, её должны осудить и направить именно в наш центр, ну что более важно комплекс не сможет справиться, если орган уже не работает. Вы все-таки еще раз все взвесьте, ведь виртмир сейчас действительно не отличается от реальности. И если с ощущениями в 100% вы, например, попадёте под обвал, то вы полностью прочувствуете и как ломаются кости и как задыхаетесь от нехватки кислорода, как если б это было в реальности, а подобные ситуации в том мире время от времени бывают. Там все-таки мир средневековья и обвалы в рудниках тех времен не редкость, а разработчики стремятся к максимальному реализму.

Просмотров: 2

Оружейник, ранг ученик, 1/40 - Навык, позволяющий вам создавать оружие из различных материалов и составных частей. Шанс создания обычного оружия 50%, необычного 5%. При увеличении уровня +1 ловкости.

Просмотров: 2

- Ну, насчет другой это понятно, но при чем здесь ловкость, я думал за уклонение отвечает характеристика уклонение?

Просмотров: 4

- Да ладно, я не в обиде. Ты мне лучше скажи, я после смерти очутился в какой-то темноте и висел в ней какое-то время, а только потом отключился и возродился. Это нормально или может какой-то баг?

Просмотров: 4

- А ну-ка подожди, проглот. Ты же только полчаса назад наелся так, что едва шевелился?

Просмотров: 4