А может… это сделано специально? Слишком резкие расовые различия? Игроки в большинстве своём сперва разбиваются по принципу «землячеств», не слишком обращая внимания на расы, но затем почти всегда идёт разделение ещё и на расы. Опять-таки в чём-то логично, ибо Иггдрасиль очень продуманный Мир, и те же эльфы куда более «вездеходны» в силу малого веса. То есть по болотам или горам нам пройти проще. Орки зато – лучшие тяжёлые пехотинцы. То есть многие квесты получаются узкоспециализированными, и какая-нибудь «универсальная» на первый взгляд команда, состоящая из представителей резко отличающихся рас, в действительности сможет брать очень небольшой процент заданий.