В итоге активированный амулет сработал от таких мыслей и в одно мгновение ударил самым мощным заклинанием - кольцом Силы. Не размазало меня в воздухе и потом о ворота только благодаря защитному амулету и моей усиленной тушке, прокаченной за двадцать с лишним уровней. А ещё будь с нами Олежка, которого ни амулета защиты, ни волшебной силы, то... брр, даже представить страшно.
- Мне нужен твой портал. В вещах ничего не нашли кроме всякого барахла. Отдашь портал и получишь свободу, ясно? Скажи, где ты его спрятал, - резко произнесла женщина.
Наверное, сегодня весь день должен был состоять из переживаний и ожиданий. Взрыва всё не было, взгляды окружающих становились всё злее и испуганнее, а по коридорам расползался тяжёлый запах гари от автомобильной резины.
- Прив, Макс. Ага... - тут он зевнул долго и протяжно, заставив и мои скулы попытаться растянуться в гримасе ожидания сна, - что хотел?
- Может и принцесса, - улыбнулась она, потом неторопливо, давая оценить себя, прошла к кушетке, на которую плавно опустилась.
Монстры - опаснейшие агрессивные неразумные или разумные создания, ведущие антисоциальный образ жизни, грубо и с причинением серьёзного ущерба нарушающие окружающий порядок. В большинстве случаев за Монстров назначена награда. Монстры на 99% в своём числе не знают про Игру, но обладают теми же способностями, что и Игроки, и хотя параметрами выше, чем неигровая разумная и неразумная среда, прокачивание способностей снижено на 65% по сравнению с Игроками, распределение баллов и уровней идёт автоматически без уведомления данного участника Игры.