Обратился Хозяин морей к самцу косатки. (Кстати надо бы родителям имена дать, а-то неудобно как-то)
- Вам становятся доступны заклинания школы воздуха.
Через час наши квесты были добиты, и даже кое-кто опять поднял уровень. Ну что ж… Пора отправляться обратно в «Кира». Лаира ушла Квазиным порталом, а мы взошли на борт шлюпа, и я погнал народ, на ванты приставив их помощниками к своей команде. Дело в том что, не смотря на то, что трофеи со шлюпа включали в себя одним только золотом десять тысяч, нанять экипаж можно было только в порту. А так как игроки не обладали профессией «Моряк», ставить паруса они не могли, да и в реальной жизни они понятия не имели, как это делать. Но была лазейка, в правилах позволяющая использовать опцию «помощник» с частичным обучением. Я же, как капитан пятого ранга, мог сделать их юнгами, а потом инициировать как моряков. Сделать капитанами можно было только после выполнения нескольких алгоритмов, вроде тех упражнений, что мне давали в школе. А квалификации мне не хватало, ибо только с четвёртого ранга можно было сделать шестым, а «капитана первого ранга» вообще только адмирал присваивал, которым в свою очередь мог назначить только правитель какой либо местной страны.
Сегодня с утра, я от нечего делать пялился в зомбоящик. Неожиданно меня зацепила реклама Друмира, которую крутили уже который день. Не смотря на то, что видел я её и до этого, теперь я её услышал. Ключом стала фраза, наверняка составленная грамотным маркетологом, что океаны Друмира все ещё ждут своих Колумбов и Магелланов. А летящий по волнам парусник, на фоне которого она звучала, окончательно разбудил забытые мечты.
- Советую начать именно со школы контроля: Там есть заклинание «Встречный ветер», оно поможет вам с парусами.