- Мёртвый остров очень плохое место. Многие пытались, не то чтобы высадится, а хотя бы подойти к нему мимо рифов, которые его окружают. Никто не знает проходов в них, да и сам остров, по словам выживших, после крушений моряков кишит скелетами и другими умертвиями под предводительством какого-то очень сильного мага, который видит всё живое, что появляется на берегах этого прОклятого куска суши.
Я к тому времени уговорил полбутылки и слегка успокоился. И хотя колотило меня по-прежнему и опьянение почему - то не приходило, хотя за неделю до этого пивом мы натрескались сильно.
Драккар продолжал нас преследовать, не замечая опасности, что над ним нависла, но и фрегат был слишком далеко, а сумерки уже сгущались. По всему выходило, что фрегат нас до темноты не догонит, а вот драккар вполне может затеряться с наступлением ночи. Упускать его не хотелось, а задержать как-то мы не могли, хотя…
Пленные потихоньку выкупались, правда, опять грозя невероятными карами и пытаясь сквернословить. Как же бедны европейские языки на оскорбительные идиомы! (Вот странно, что игроки сдались, а не геройски погибли. Мне кажется, просто умереть обошлось бы им дешевле: Игра, как-никак).
То, что по палубе каравеллы пиратского клана «Flibysta», к которой был пришвартован чёлн, расхаживали дежурные НПС матросы, отнюдь нас не смущало, потому что на косаток те не обращали никакого внимания, а мы с Лаирой были укрыты нависающими над нами оконечностями кормы и носа кораблика. Да и сам он, оказывается, имел режим «Скрыта», который правда сжирал манну из накопителя как стадо бегемотов, разрежая кристалл щита, за какие-то полчаса.
Но вот мы все в воде, Катран стоит на якоре у одной из стен фьорда, а косатки уже подплывают к нашей компании. Оседлав их, мы направились к стенам пока непреступной крепости, попросив наших маунтов подойти под водой к самому основанию стены и оставив нас там так же, не всплывая уйти из бухты, чтобы не насторожить нынешних обитателей данжа.