Мхарс еще немного посмотрел на меня, забавно склонив голову к левому плечу, a потом сказал, что ему нужно работать, и, развернувшись, ушел вглубь комнаты.
Чувства где-то глубоко внутри меня, твердили, что в этот раз то же не будет ничего хорошего. Наоборот, стоит готовиться к неприятным последствиям.
— Игорь, ты думал, что сможешь сбежать от меня? ВЫ-ХО-ДИ! Это я, твой друг Пиро!
Выбрав камень средних размеров — примерно моего веса, я раз за разом разгонял его по дуге, и запускал в завал. Если мне везло, то от главной глыбы, перекрывавшей вход, откалывались достаточно крупные куски. Если не везло, то раскалывался мой снаряд. A еще после практически каждого соударения во все стороны летели мелкие осколки, больно ранившие меня и портившие броню. Но даже не это было самым противным, нет. Больше всего проблем доставляли роботы — замаскированные под камни, и выглядевшие как подобие краба с мордой собаки, эти парни появлялись после пары ударов, стараясь меня утихомирить.
Дорога до поселка заняла три часа, наверное, самых скучных в моей игровой практике. Бандиты на меня не нападали, a дикие животные убегали сразу, лишь заслышав звук мотора.
— Парень, я думаю не по чину тебе такую бронь таскать, — обратился ко мне игрок, которого напарник называл «старый». — Снимай, да трофеи выкладывай на землю, тогда целым уйдешь.