Поэтому на четвертый день, ранним утром, едва позавтракав, я покинул гостиницу, в поисках места для прокачки и заработка.
Навыки: Интуит, скрытность, эмпат, ближний бой, уклонение, опережение, взлом замков, кулинария.
Теперь у игроков появился распорядок дня, и отдыхать им было почти некогда. Док приводила в порядок комнаты на поверхности, убирала двор и занималась облагораживанием территории, Лим охотился на кротов и жаб, и нес вахту. Сом, Ком и Шмель добывали уголь, строили ловушки и ловили крабов. Одного даже удалось приручить, и посадить в клетку. Пару раз игроки пытались зачистить и -2 уровень шахты, но им этого пока не удалось.
Опыта мне хватило на 25 уровень, и еще четверть 26. Теперь я был уже по-настоящему опасным противником, к тому же, из-за появления большего, чем обычно, количества очков умений, мог выбрать что-то по-настоящему убойное.
Второй блок содержал пси навыки: атакующие, ауры и воздействия. Атакующие: телекинез, пиро- и крио- кинезы. Ауры: устрашение, мотивация, защита. Воздействия: невидимость, подчинение, эмпатия. И по аналогии с атакующим блоком, отдельным столбиком шли: левитация, чтение мыслей и поиск.
Игрок же, не теряя больше времени, направился в зал управления — нужно было решить пару вопросов.