- Между проектом и готовым храмом лежит пропасть гигантского размера, отягощенная сильнейшей кармой невезения. Проявить идею, то есть привнести мысль в материальный мир, пусть даже игровой, – это и есть процесс божественного творения и созидания! Вначале было слово, потом их стало три для ускорения строительства, ибо без появления проблем и их героического преодоления настоящая стройка невозможна, – выдал, малопонятное даже мне самому, философское изречение. – Слишком много непредвиденных трудностей. То плесень дерево пожирает, то нашествие жуков-древоточей, то ураган налетит, откуда не возьмись. А уж пьянки и драки гоблинов – по нескольку раз в день, как по расписанию. И откуда пойло берут – даже шаман понять не может.