- И это все! Тоже мне нашел повод для горя. Терпение и труд все перетрут, тем более, месяц в запасе есть. Потихоньку вырубишь этот кровавый бамбук своими ручками.
Получил второй уровень, и тут же призадумался. С одной стороны это хорошо, с другого бока если присмотреться – не очень. Третий уровень автоматически меняет мой статус лакомой добычи для кролей, зайцекобр и крыс заодно. Подозреваю, что невезение – это когда крыса меня загрызает, а не наоборот, я их бью пачками, собираю дроп и бесплатный опыт, даже не гоняясь за ними. Какой-то случайный наблюдатель может подумать, что это счастье – избавиться, наконец, от кусачих гадов, спокойно ходить по городу и окрестностям. Но опытный Растык Невезучий тут же сообразит, что если мелкие, уже знакомые, неприятности закончились, то, значит, скоро ожидаются крупные нежданные гадости.
Кажется, начинаю догадываться, чем храмовники Локки насолили святошам Свенегда. Они же паству у них уводят, а значит и пожертвования! То есть прямые конкуренты.
***Вы получаете классовую особенность: Посмертная неудача 1ур. Убивший вас десять раз подряд получает благословление: удача -1, ловкость -1. Срок действия 13 часов.
- ЭЭЭ, давай мы тебя, правда, доведем, - растеряно предлагают случайные товарищи.
На мое счастье, на первом этаже универмага, прямо у входа, обнаруживаю …игровой автомат! На однорукого бандита он ни капли не похож, и вообще выполнен в классическом спартанском стиле – с минимумом фантазии в виде пластиковой колонны квадратного сечения, благородного сине-серого цвета в крапинку. Аскетичный дизайн с лихвой компенсируется повышенной функциональностью – волшебный столбик может обслуживать до четырех клиентов одновременно, с каждой стороны, соответственно! Никаких легкомысленных ягодок или вращающихся барабанов – небольшое табло, на котором высвечиваются три цифры и кнопка «Пуск». Самый большой выигрыш дают выпавшие «три семерки». Следом, по убывающей - три одинаковые «пятерки» или «тройки».