*** Вы погибли и будете воскрешены в точке привязки.
Ещё раз, обнадежив девицу, отправили её принаряжаться, сами же приступили к мозговому штурму.
Вот же невезуха! Требуется неудача минус тринадцать, а в наличии всего минус одиннадцать! Чертова синусоида Кангу – как же не вовремя!
Ачивы, то есть особенности, на успешное поднятие лута у него не оказалось, но зато общая удача +3, что тоже достаточно хорошо. В данной игровой системе характеристика «удача» очень тяжело качается, и базовую десятку «на счастье» могут иметь исключительно верховные жрецы Локки, да и, то, только после проведения соответствующего ритуала.
Перебирая все возможные варианты, прихожу к мысли, что если обычные методы исследований не подходят, то надо использовать оригинальный подход. Зайти с другой стороны, отталкиваясь от конечного результата! Что должен делать работающий артефакт из нашего оригинального материала? Очевидно, повысить невезучесть или, выражаясь в привычных терминах, снизить удачу. Воздействие может быть глобальным или частичным, отличаться способом реализации, но суть от этого не меняется – амулет из багряного меллорна должен снижать удачу. Продолжая логически мысль, надо найти аналогичный процесс и скопировать его, либо просто использовать, если повторить не получится. И вот здесь наш виртуальный взор упирается в стену Кирхи Локки Счастливчика! Единственный известный мне механизм по снижению удачи в этом мире!
- Тогда приготовься к неприятному сюрпризу, держись крепче, чтобы не упасть со стула.