– Я отдала на редактирование, есть у меня знакомый. Обещал завтра показать промежуточный результат. Нам бы до завтра дожить еще, – улыбнулась Анастария. – Кстати, я за Мрак переходить не собираюсь. Мне и в Малабаре хорошо.
– За Подземелье «Туманный смерч» может быть призван только один раз, на него расходуются просто колоссальные объемы маны мобов, поэтому главное пережить взрыв и оставить в живых хоть одного Жреца. Я тут действовала так же – кинула на себя бабл, да только не учла особенности Темного леса и сценария. Сказано, что первая атака в неправильном направлении должна быть проигрышной, ни один бабл не должен спасти игроков. На меня Проклятие повесилось через две секунды после «тумана», выходит, Имитатор постарался и обошел защиту. Вот я и стала «Проклятой Анастарией».
– Приветствую, Элементный брат, – рядом со мной возник Мастер. – Ты пришел за знаниями, умениями, навыками или отдыхом?
– Братья, в атаку! – скомандовал я Элементалям, устремившись вслед за Анастарией.
– Махан, – Натали вернулась минут через тридцать, позволив мне поднять Кузнечное дело до 36. И это еще с плюсом от ускоренного роста специальности… Как-то медленно все. За то время, что ушло у меня на создание слитков, система сжалилась и порадовала меня шестью кусками Лазурита. Три тысячи за кусок, если правильно помню цены, – очень неплохо, но я с грустью посмотрел на гайды. Для следующих фигурок мне нужен Александрит, а он получается при плавке Серебра, до которого мне, как уже стало понятно, еще очень далеко. Нужно ускоряться.
– А ведь может и сработать! – воскликнул представитель Лазурных Драконов, когда я описал свой план и показал результат ночной работы: двадцать три лезвия для ножей, пускай без рукояток, но выступающие законченным изделием, и около тридцати небольших мраморных статуэток в виде шишки. Зато теперь я знаю новый Ювелирный рецепт: Мраморная Шишка. Оказывается, Ювелиры могут делать метательное оружие, наносящее физический урон в зависимости от силы бросающего.