Цитата #129 из книги «Создатели реальности-1: Нуб»

Однако спать было ещё рано, и я решил полазить в интернете, заодно посмотреть, что пишут о ВВ, но после запуска браузера, первый сайт на который зашёл, был мой старый проект. Захотелось узнать, как там сейчас дела, всё-таки три года отдал игре. Сразу бросалось в глаза большое количество акций, как правило, летом часто проводят ивенты, но не до такой же степени. А вот на форуме было пустовато, народ вяло реагировал и свежие топики появлялись редко. Я стал просматривать, что же я пропустил за последнее время 'Ух ты, обнова новая раса и классы!'. Да, тут была куча положительных отзывов, игроки явно были в предвкушении и уже облизывались на новые 'плюшки'. Тем не менее, заметил странную особенность, практически не было постов от новичков. 'Слишком много бонусов администрация раздаёт и патч ещё подготовили. Неужели проект умирает?'. Незаметно оказался на клановом форуме. 'Всё-таки моя вторая половина добилась своего и стала главой... Тварь'. Катя осуществила свою мечту и стала лидером клана на нескольких страницах шли разборки кто кого, почему и за что, но результат был тот, который она и хотела. А вот последние страницы форума порадовали. Недолго она наслаждалась властью и уже через полмесяца клан распался. Честно, я понимаю, что не хорошо радоваться, когда чужие мечты разбиваются, но в тот момент мне казалось, что так и должно было быть и что пусть и в мелочи, а она получила по заслугам.

Просмотров: 5

Создатели реальности-1: Нуб

Создатели реальности-1: Нуб

Еще цитаты из книги «Создатели реальности-1: Нуб»

Взяв на вооружение эту теорию, они принялись творить. Наверняка помнишь старые онлайн игры? Так вот примерно тоже начали создавать и в виртуальности. Очень быстрая и комфортная прокачка. Никакой взаимосвязи физического тела и виртуального - полные противоположности. Десятый уровень можно было взять за три дня, а некоторые задроты умудрялись апнуться и за два. Соответственно никаких временных рамок по нахождению в игре не было, так же как и возрастных, расовых ограничений. Ну и естественно внешние эффекты и атрибутика. Мало того, что навыки использовались как в старых играх - мысленным нажатием кнопки, так они ещё были безумно красивы. Спецэффекты, проработанные до мелочей, вызывали бурю положительных эмоций у большинства пользователей, а простота в их использовании и прокачке персонажа - доводили до экстаза. Теперь не нужно было натирать мозоли топором, не надо обливаться потом, таская тяжести и не стоит опасаться болевых, пусть и заниженных, ощущений.

Просмотров: 3

В философии чатра есть знаменитое изречение: 'Истина должна победить; не имеет значения, кто проиграл'. - Рассказывая, наставник смотрел вдаль, за горизонт, словно пребывая в другом месте и наблюдая иные картины.

Просмотров: 4

Бой с крысами на нижнем уровне дался мне тяжелее, чем на палубе, прохождение этого яруса было заточено под танков или другие милишные классы с тяжёлой броней. Здорово выручала новая экипировка особенно эффект 'Отражения', теперь крысы, если и хватали меня за руки или ноги то не висли и не рвали а, получая небольшой урон, сразу отпускали.

Просмотров: 4

- Значит, говоришь, на Чумной корабль собираешься? - и после моего кивка продолжила - Хороший ты человек и в деревне о тебе последнее время только и говорят. Подожди, сейчас соберу тебе все, что понадобится.

Просмотров: 4

- А может у меня платиновый пакет и вам вообще ничего не обломится?

Просмотров: 3