— Я рад за тебя, — голос Умника на мгновение напитался сарказмом, — Ну затем определял с помощью приборов аномалии пространства в точке выхода, затем перед кораблем возникала пленка, в которую мы и влетали, а пролетев через нее оказывались в нужном месте. Иногда из за разности структуры инфосети, а это обычно бывало при дальних прыжках, накопители энергии обнулялись. Вот так и летали.
— Но ведь если я буду знать будущее, и если я буду вмешиваться, то линии могут поменяться!
Ужин удался на славу. Не побоюсь этого слова — я почувствовал себя поваром экстра–класса, стоило только попробовать своей готовки. Хотя, скорее всего это связано с тем, что просто соскучился по Земной пище. Да и плов получился хоть и со странным и непривычным привкусом от местных специй и продуктов, но вполне узнаваемым и очень–очень вкусным!
Хотя нет, один модуль вызвал особый интерес, хоть был, на мой взгляд, и не без недостатков. Модуль определения движения. У меня–то нечто подобное сделано по–другому: несколько слоев датчиков, которые объект пересекает, дает хорошую картину по направлению, скорости и его величине. А тут нечто вроде… Хм… Ну вот как у нас реализуются самым простым способом — видеокамера и алгоритм определения движения и его направления. Вот и тут нечто подобное, правда слегка ущербное. В качестве видео — множество датчиков то ли освещенности определенного пространства, закрепленного за каждым из них, то ли еще каких–то подобных параметров. Все данные идут в единый центр где–то в доме и, очевидно, как–то обрабатываются. С одной стороны, подобная схема дает возможность анализировать обстановку на большом расстоянии, а с другой — тут должна быть куча ошибочных срабатываний, — если, конечно, там не стоит какой–нить комп, обрабатывающий информацию. Например, тучки, или ночь опять же, или полет косяка птиц — как это обработать? А может, тут все проще — в алгоритм зашито определенное количество определенных ситуаций, так сказать, матриц, на которые всё и ориентируется. Если учесть, что хрень — архейская, то как бы не получилось, что и настроена она на определенные опасности, имевшие хождение в те времена. Эдак и нас могли сбить, когда мы подлетали, но, видимо, мы не подпадали под определение угрозы. Или нас просто не заметили. Что–то я сомневаюсь, что местные досконально знают эту систему. Возможно, проверили на определенную угрозу, она совпала (защита отреагировала), и успокоились. Хм… надо бы посмотреть центр.
По–любому даже у магов основным средством познания окружающего мира остаются глаза. У атлов тоже. Поэтому в любом случае в биокомпе должен быть как минимум стандартный визуальный интерфейс. И вот как только я об этом задумался, а задумался я об этом тогда, когда реализовывал интерфейс для моего мессенджера, предо мною и появился Он. Очень было любопытно посмотреть, насколько дизайнерская мысль атлов ушла от нашей земной. Честно говоря, я даже не расстроился внешней простоте. Тем более, что для меня лично идеальным вариантом как раз и является красивая простота. Здесь все было просто, минимально нагружено излишней информацией и в то же время палитра цветов была максимально приятна моему восприятию. Хотя это, возможно, биокомп сразу подкорректировал все под меня.