Цитата #123 из книги «Сотворённый»

Но это все лирика, а теперь надо разобраться с собой и первым делом открываю окно характеристик. Пусто. Я может чего то не понимаю, но тут должна быть куча данных обо мне, но ничего, кроме уровня и знакомых основных характеристик нету. Здоровье 8/30, мана 20/20 и выносливость 2/10. Кажется я начинаю понимать, что значит в описании "развитие неконтролируемое, самостоятельное"... Если я прав, то какая либо характеристика открывается только после того, как в заданном направлении произвел действие, типа махнул мечом появилась характеристика "владение мечом", но эту версию я пока не могу проверить. И еще вопрос, сколько их, характеристик, в игре вообще. Получается, если таким образом устроена игра, то... не знаю даже сколько, но думается на все основные возможные действия они могут быть. Да и нет у меня сейчас возможности характеристики открывать, не то что их прокачивать. Уж не погорячился ли я, выбирая такое начало, потому что сдается мне, оно будет долгим. Ну а пока, как и планировал, разберусь с собой, и так как с основными параметрами всё более или менее ясно, ознакомлюсь с остальным. Так, вкладка "ПРОГРЕСС" - пусто, вкладка "НАВЫКИ" - пусто, вкладка "УМЕНИЯ" - пусто, вкладка "БОНУСЫ" - пусто, вкладка "ДОСТИЖЕНИЯ" - пусто... Да уж, картина конечно грустная, но оно и понятно, только создал перса. Дальше у нас вкладка "ЗАМЕТКИ", наверное полезная, но мне пока ненужная. Вкладка "ИНВЕНТАРЬ" порадовала меня классическим видом - часть обзора виртуального экрана занимало схематическое отображение экипировки, другую её часть занимал собственно сам виртуальный мешок - десять ячеек, кратно "ВЫНОСЛИВОСТИ". Так же я обратил внимание, что на каждом экране вкладок, есть дополнительные внутренние закладки и кнопки, что позволяет, я полагаю, в широком диапазоне настраивать интерфейс под себя.

Просмотров: 5

Сотворённый

Сотворённый

Еще цитаты из книги «Сотворённый»

- Мясо! - вынес садист свой вердикт и сплюнул. - Ты не кормишь собой морских тварей только потому, что капитан не желает терять золото, которое за тебя может выручить. Живи пока. А теперь, всем слушать меня - повернулся к остальным - сейчас вам дадут пожрать, а через час мы бросим якорь на острове. Ваша задача - выдраить палубу, набрать на острове пресной воды, заготовить дрова для камбуза, а если успеете все выполнить, то еще найдем работку. Сейчас полдень, а на закате что бы мы отчалили... И еще, кто подумывает бежать, лучше сразу передумайте. Даже если у вас и получится, радоваться будете не долго, остров хоть и большой но эта часть не заселена никем, кроме гоблинов и разного рода тварями. Более менее безопасно у побережья и то если не задерживаться. - и направился к выходу, к еще двоим матросам с бадьей, переговорил с ними, а потом и вовсе убрался на палубу.

Просмотров: 2

И... и всё, что ли? Список получился неожиданно коротким. Обдумывая, что бы ещё вписать, сделал несколько глотков воды, всё таки курат - только похож на крыжовник, и несколько ягод подряд, не самая лучшая пища, но хоть усталость снял и голод притупил. Вот, точно - вода. Не знаю, сколько её осталось у меня, в любом случае флягу нужно заполнить.

Просмотров: 5

- Я правильно тебя понял, твоего отца больше нету. - грусть, прозвучавшую в его последней фразе было трудно не заметить.

Просмотров: 4

- Ты прав, мы не с того начали. Но если далеко не углубляться, то - основу любой... хм... Вселенной, составляют три силы - Гармония, Хаос и Порядок. Хаос - это суть разрушение, смерть и движение, Порядок же - обратная сторона хаоса, суть неизменность и незыблемость. Одно, постоянно переходит в другое, и лишь третья сила - Гармония, позволяет установить баланс, в котором оба они сосуществуют рядом. Когда эти три силы обрели сознание, то новорождённые расы так и остались носителями своей изначальной сути. Да, Вершители Гармонии - самая слабая и уязвимая из них троих, но без неё - Мироздание обречено. У нас есть сила - изменять всё, что нас окружает, приводить в то состояние, которое будет устраивать обоих вечных противников. Все, во Вселенной, что проходит на грани хаоса и порядка, происходит благодаря Гармонии. Именно из-за моего вмешательства, твоя "виртуальная " оболочка, приходит в подходящее, для твоей души, вместилище, к каковой она привыкла изначально. И одновременно с этим - давая тебе некоторые черты, свойственные окружающему миру и облегчающие твой путь.

Просмотров: 5

- Что бы понимать, о чем я говорю, надо знать, что из себя представляла Империя Костас. Возможно, всем другим странам, и казалось смешным, называть империей остров, который, с севера на юг, можно не спеша, на коне, пересечь за пару седьмиц. Но, называя Костас Империей, никто не оглядывался на размеры суши - всё дело было в её жителях. Около 1500 циклов назад, на этот, никому не нужный, остров, стали сходиться разумные всех рас, те, кого не устраивали условия прежней жизни, искатели счастья, изгои... да мало ли, кто. И уже тогда, на острове обитал Орден. До самого падения Империи, никто так и не узнал - откуда они здесь появились, сколько они занимают остров, каким богам поклоняются... ничего о них не было известно, а теперь, и подавно, никто ничего не узнает. Да и не важно это уже. Зато, важно то, что Орден позволял селиться здесь всем, но при одном условии - необходимо забыть о расовых различиях, не превозносить своих богов и не хулить чужих. Нигде больше, во всем мире, враждебные, друг другу, расы не жили в таком согласии, как здесь. Конфликты, конечно, происходили, но все они, происходили из быта жителей...

Просмотров: 2