Схема. Обычной схемой охоты является постепенное выдавливание жертвы на засаду. Жертва вооружена и будет отстреливаться. Городок построен так, что у жертвы есть манёвр. Команда из семи игроков не может сразу зажать жертву, если жертва не дурная. Но конец жертвы не за горами. Бег, потом стрельба, потом опять бег. И так, пока жертва не устанет и не промахнётся. Жертва хочет затянуть бой, команда - побыстрее выиграть. Обе победы строились на скоротечном бое.