Далее последовал ещё один тёмный карлик с кучей мёртвых каменных планет, перейдя в который Алекс узнал, как просто и даже примитивно Древние решили проблему боковых ответвлений от тропы. Сканирование из этой системы показало наличие сразу двух планет к которым был возможен переход. Она из них, с горячей звездой, явно являлась продолжением древней дороги. Минимальный навигационный угол и почти параллельная плоскость эклиптики с предшественницей, указывали именно на это. А вот, чуть в стороне, располагался тёмный карлик с менее благоприятным навигационным углом, требовавшим почти недельного гиперперехода. Ещё чуть дальше в этом же направлении обнаружился очередной тёмный карлик с ещё более вывернутой плоскостью эклиптики, к которому тоже пришлось бы идти почти неделю, из предшествующей системы, но у него плоскость эклиптики была уже сориентирована почти под прямым углом к таковым у систем тропы. Перекрёсток или крутая дуга в сторону, причём в нужную отряду сторону. Алекс уже немного заволновался, наблюдая, как дуга древней звёздной дороги, по мере переходов, всё круче загибалась вглубь Антранской Империи, удаляясь от межевого фронтира. Судя по официальным лоциям, если направление этого ответвления от тропы резко не изменится, то через один буквально прыжок они бы вышли на отмеченную на картах навигационную тропу всего в двух переходах до центральной системы герцогства Шошх! «Нет! Ворожит нам кто то! Точно ворожит! Натуральная РПГ-шка, млять!» - удовлетворённо бормотал про себя Александр. Уходить в двухнедельный переход для окончательной проверки тропы, он не собирался.