Цитата #940 из книги «Играть, чтобы жить»

Услужливо подсказал интерфейс. Я отшатнулся и упёрся спиной в дверь. Ещё немножко, и я бы выдавил её наружу. В это мгновенье звякнула натянувшаяся цепь, и чудовище встало на дыбы в паре метров от меня. Из её пасти летела слюна, красные глаза бешено сверкали, а мускулистые лапы молотили воздух. Тихо скрипнула за спиной дверь. Давешний охранник весело оглядел меня, а затем расстроено протянул:

Просмотров: 10

Играть, чтобы жить

Играть, чтобы жить

Еще цитаты из книги «Играть, чтобы жить»

Следующее утро началось с суеты. Дел ещё предстояло много, а ведь к десяти должны были подтянуться Таня с Клопом. Намечался наш первый серьёзный поход, идём в глубину леса на двое суток. Намеченные задачи: фарм, прокачка профессий и боевое слаживание команды. Эльфа с рогой согласились, не раздумывая. Впереди выходные, свободное время есть, а долгий вдумчивый поход обещал неплохие дивиденды в виде опыта и фана.

Просмотров: 9

- Это так. Но понимаешь ли, милый друг. Есть такой универсальный инструмент, боль... Факел мне!

Просмотров: 9

Земля вспучилась, и гнол-зомби вылез на белый свет, оставив после себя чёрную кротовью нору. Неплохо, тридцатый! Без вещей и абилок, рядовой рыцарь поднял бы на моём месте пета в диапазоне от двадцатого до двадцать четвёртого. Так что текущий результат был очень неплох. Это конечно не вундервафля, но результат более чем достойный, учитывая, что из топовых вещей у меня всего пара предметов! Славно, очень славно!

Просмотров: 9

Король появился через час. Причём, крайне неудачно. Мы только взялись за Жреца, как в окружении двух гвардейцев возник босс. Ай, как неудачно, я, честно говоря, страх слегка потерял. Командовал петом, удобно усевшись, лишь изредка поднимая попу для ленивого каста. А тут хозяин!

Просмотров: 10

На пятые сутки после срыва игрок достиг 12 уровня. При этом все его достижения не отображались в базе данных сервера. Внесённые вручную изменения в БД, вплоть до удаления игрового аккаунта на оцифрованного не повлияли. Это позволяет сделать вывод, что в момент срыва, создаётся некая независимая копия игрового персонажа, не имеющая конкретной привязки к БД виртмира. Не имеется никакой возможности прямого воздействия на игрока, только опосредовано, через окружающий мир и других игровых персонажей".

Просмотров: 8