Пал требовательно протянул руку. Я вложил в неё сигарету и чиркнул спичкой. Затяжка, боец закрыл глаза, и выдохнул носом две струи дыма. Из него как будто выдернули стержень - тело расслабилось, лицо утратило жёсткое выражение, губы расплылись в улыбке.
Я ошарашено молчал. А впрочем, чего я хотел? Игры закончились, как только перестала работать кнопка логаута. Теперь это жизнь. И особист - не плюшевый персонаж, а реальный контрразведчик серьёзной боевой организации. Блин, сколько же ещё я буду привыкать к тому, что Друмир имеет минимум две грани, игровую для всех и реальную для тех, кто в срыве. Он постоянно меняется, поворачиваясь одной стороной, затем другой, заставляя то играть, то окунаться с головой в собственную наивность и оторванность от реальности. Теперь понимаю, почему ветераны срыва не отделяют игровые моменты от реала...
Здоровяк: Увеличивает количество жизни призванного существа на 300 единиц.
Моё внимание привлёк слабо светящийся Камень, лежащий в луже чёрной крови.
- Братуха! Изи мани! Пять сотен как с куста! Ты молодец! Кто там у нас следующий?
- Ох и порадовал ты старика! Давненько не видал я такой знатной добычи. Что хочешь в знак благодарности?