О, вот это уже дело. Я плюхнулся на траву и раскрыл окна меню. Ветка Вызова. Основной выбор в направлении развития - подъём убитых существ либо вызов монстров из других планов. Первые поначалу слабее, также требуют реагентов для вызова, но в теории имели более высокий потенциал в раскачке. На более высоких уровнях в той же ветке Вызова открывались различные способности, усиливающие поднятое существо. Также существовало довольно много предметов с бонусами и бафами для поднятых. Вызываемые же существа были почти всегда сильнее поднятых, пока в какой-то момент не упирались в кап. Нескоро, очень нескоро, где-то в районе 90-го уровня наступал облом. Выше Архидемона призывать было некого. Да, для его усиления также существовали возможности и способности. Но согласно статистике Топовый мастер со специализацией в Поднятии был сильнее в ПвП на 5–7%. А это существенно. Для меня существенно, но вот основная масса игроков жила как и в реале, по принципу "хочу здесь и сейчас, а дальше как-нибудь прорвёмся". Мой выбор сделан, минус одна единица Таланта.