Цитата #248 из книги «Алебардист»

Карма — величина отрицательная, когда вы первым нападаете и убиваете других игроков, и положительная в случае вашего непосредственного участия в избавлении мира от ПК. Выражается в процентах и означает либо вероятность дропа с вас, либо наоборот — иммунитет к потере предметов в случае смерти. Если вы раскаетесь и решите завязать с прошлым, но число загубленных вами жизней неимоверно высоко, есть несколько способов искупить свою вину и обнулить счетчик: заплатить огромный штраф, выполнить серию сложных поручений, исповедоваться и так далее.

Просмотров: 7

Алебардист

Алебардист

Еще цитаты из книги «Алебардист»

— Ваши бы слова да Богу в уши! — ухмыльнулся я.

Просмотров: 5

— Неужели? — улыбнулся Коллекционер. — Мы забираем душу, ты выбираешь мир, в котором пожелаешь стать НПС, — все как и договаривались!

Просмотров: 6

«Нам слышны все твои мысли, — предупредил жадный грызун. — Мы ведь тоже в твоем черепе сидим!»

Просмотров: 6

Всего минута потребовалась Хомяку (на сей раз животное явилось почему-то выряженное в камуфляжный костюм с погонами прапорщика) на то, чтобы придумать, как быстро и выгодно сдыхать неликвидные сабатоны. План мне понравился, и я решил, не мешкая, приступить к его реализации.

Просмотров: 7

— Создание проклятых предметов с помощью убийства персонажей. Оружие как бы питается жизненной энергией поверженного игрока и за счет этого растет. Несмотря на то что прогрессия тут геометрическая: чтобы заточить на +1, потребуется один покойник, на +2, еще двое, на +3 — уже четверо, и так далее, каждый раз количество смертей удваивается, тем не менее арифметически это выгоднее.

Просмотров: 4