Только трактирному столу глубоко плевать, десятка у тебя или полтинник. Убить, конечно, не убьёт и большого количества жизни не снесёт, но своей массой отшвырнёт достаточно далеко. Успел заметить такую особенность игровой физики. Если попытаюсь толкнуть игрока или НПСа значительно выше меня по уровню, то ничего не получится, несмотря на теоретически одинаковою массу. Тут вестовые категории измеряются не килограммами, а уровнями. То есть реалистичность принесена в жертву прокачанности. Но если высокоуровневый игрок опрокинет на себя предмет мебели соответствующей массы, то всё будет как в жизни (кроме травм, конечно). Если мебель толкнёт кто-то другой, произойдёт то же самое. Чем я и воспользовался. Однако на этом моё везение кончилось.