Кожаные обноски разбойника я брать не стал, а сапоги перетащил, совершив легкое движение пальцем. Тут же шевельнул рукой, как учили, и третьим открылось окно персонажа. Мое полупрозрачное изображение перекрывали слоты для вещей, колец, амулета, обуви и головного убора. Здесь тоже все пусто, только три предмета: [холщовая рубаха], [холщовые штаны], [потрепанный кожаный пояс]. Круть. Глянув на серый, неактивный слот для оружия, я сначала нахмурился, а потом понял – по логике вещей, ножны должны быть в наличии. А пока в руках носить придется. Или как сейчас, за поясом, но без ножен.