– Сбить щиты! – закричал я, вспомнив сразу все виденные фильмы про средневековье и логику включив. – Сомкнуться! Сомкнуться! – продолжил орать я, а рядом по сторонам встало уже человек семь. И тот самый молодой паникер был – вот только без шлема уже. Потерял где–то.
На самой заставе уже второй день муравьями трудились дварфы, сбросившие доспехи. Горные воители, каждый из которых в инженерном деле постройки укреплений мог дать фору троим людям, сейчас восстанавливали практически разрушенную стену левого фланга заставы. Впрочем, работа продвинулась пока не очень далеко – вчера справляли тризну по погибшим, а в питие самогона дварф, как известно, пятерым людям фору может дать. Ну, или двоим оркам, как выяснилось в ходе практической проверки.
А ну–ка? – тут же нахмурился я, присматриваясь. Точно, блин, не тот нордлинг передо мной стоял, из зала. На экране почти я стоял, похож сильно, вот только волосы у меня темные, и глаза карие, а тут волосы светло–русыми стали, и глаза серые.
Пузан присмотрелся, задумавшись и кивнул. Когда чародейка махнула ему указующе, маг начал делать медленные пассы руками, все увеличивая амплитуду движений. Вокруг его ладоней уже небольшие вихри воздуха мелькали.
– Нет, все появившиеся в мире имеют одинаковый уровень знаний и умений. Умения воинов и охотников зависят от их умений в реальной жизни, умения кастеров ограничиваются одной или двумя способностями. Здесь дело в другом – мир Терры позволяет генерировать персонаж в различных слоях населения. Сына капитана стражи, или дочку влиятельного мага, к примеру.