- Помолчи! – буркнул я, пряча предательски высунувшийся нос.
- Отпуска разные бывают – фыркнул я – У некоторых на лазурных пляжах, а у меня в гнилых болотах.
Уже набившие оскомину темы с кричащими и манящими призывами я старательно пропустил не читая. Надоели уже эти «Требуются лесорубы!», «Нужны рудокопы!», «Ау, кораблестроители» и «Где же вы кузнецы?», «Работа мастера крафтовика!». Но судя по количеству таких тем спрос на ремесленников всех мастей не убывал, а в точности наоборот – повышался.
Принцип следующий – если я прямо сейчас рухну в жерло вулкана и с брызгами и счастливым визгом бултыхнусь в раскаленную лаву, то активировав способность «Бессмертие», целых шестьдесят секунд смогу плавать и нырять без малейшего последствия для своего здоровья. Если же смогу за этот крохотный промежуток времени выбраться из смертельной купели, то выйду на берег абсолютно голым – за исключением подгузника. Экипировка, питомец, содержимое мешка и сам мешок – все обратится в пепел, ибо с раскаленной лавой шутки плохи.
Коротко взмахнул рукой, свистнул разрезаемый воздух и стоящий впереди кобольд воин получил в лоб камень. От удара его отбросило назад и впечатало в стену, чего несчастный не почувствовал – он умер еще в полете.
Все питомцы, вне зависимости от класса и ранга, развивались самостоятельно. Именно поэтому игроки тщательно выбирали петов руководствуясь своим стилем игры и классом персонажа. Предварительно рылись в залежах информации на форумах, советовались с опытными игровыми гуру, читали многочисленные гайды и лишь затем делали выбор, благо выбирать было из чего – из сотен абсолютно различных существ. Все упиралось в собственные нужды, наличие золота и умения питомцев.