Цитата #827 из книги «Путь Шамана. Шаг 4: Доспехи Светозарного»

Город Криспа подвергается нападению со стороны Свободных жителей Картоса!

Просмотров: 6

Путь Шамана. Шаг 4: Доспехи Светозарного

Путь Шамана. Шаг 4: Доспехи Светозарного

Еще цитаты из книги «Путь Шамана. Шаг 4: Доспехи Светозарного»

— Согласен! Деньги снимите с моего счета, — ответил я, подтвердил платеж и уставился на Анастарию — с текущего момента стражи для нас не существовало. Полоска Жизни над головой Насти светилась ярким алым цветом, оповещая всех игроков, что в ближайшие восемь часов нападение на Анастарию не принесет штрафов. Правда, я не знаю, каким нужно быть отмороженным, чтобы рискнуть напасть на девушку — съест и не заметит.

Просмотров: 4

— Вижу, вижу, — задумчиво проговорил Маг, внимательно разглядывая нас с Эриком. — То–то я смотрю, что вы не уходите, словно ждете чего–то. Вот оно значит как… Что ж… Путь мастеров действительно, непрост и тернист. Вам предстоит создать редкий предмет, обязательно не ниже сотого уровня, затем сходить в Подземелье «Кузня адского дыхания» и искупать его в Озере Прозрения, что находится сразу за последним боссом. Как только справитесь с этим поручением — возвращайтесь обратно ко мне, расскажу, что делать дальше.

Просмотров: 3

— Значит, вы бросите город на растерзание этой толпы? — жалобно промямлил местный колобок, глаза которого тут же наполнились горькими слезами, а я судорожно думал, что делать. Бросать город действительно не хотелось, но вдвоем, с учетом того, что мне запрещено наносить игрокам урон, мы ничего не сделаем. Насчет фокусировки Настя права — несмотря на разницу в уровнях, ее снести могут за считанные минуты. Взять игрока в фокус — очень распространенный прием во время ПВП–боев. Его суть проста — игроки концентрируются на одном противнике, находящемся в радиусе их атаки и отправляют его на перерождение буквально за один–два удара. Если ты не танк, то вариантов выжить нет никаких, будь ты хоть на триста уровней выше — понижающий коэффициент с лихвой компенсируется количеством одновременных ударов.

Просмотров: 4

Через тридцать смен до нас стало доходить — что–то мы делаем неправильно. Коридор не думал заканчиваться, уходя куда–то глубоко в гору. При этом вполне могло оказаться, что никуда коридор не уходил — это мы стоим на месте. Несколько раз Настя, а потом и я, пробовали игнорировать возникающие ощущения и пройти больше, чем пятьдесят метров… На шестидесяти метрах мне пришлось ловить Сирену, с дико выпученными глазами ринувшуюся обратно, а сам я могу похвастаться пройденными за один раз семьюдесятью тремя метрами… Правда, потом я просто упал и около пяти минут не мог встать, но основное мы поняли — двигаемся вперед мы совершенно неправильно.

Просмотров: 3

— Милок, поможешь беженцам? — старческий голос остановил меня на середине пути к воротам. Сгорбленная старая дворфа опиралась на клюку и с надеждой посматривала на снующих в округе игроков. Рядом с ней, ухватившись за подол, стояли два маленьких дворфенка. Я с удивлением понял, что впервые вижу малышей этой расы — в Анхурсе их точно не было. Игроки не обращали внимания на социальное задание, а это, по всей видимости, было именно оно, поэтому старушка раз за разом повторяла свои слова. Некоторые игроки останавливались, удивленно уставившись на меня и моего дракончика, удивленно мотали головой и бежали дальше. Я не обращал внимания на их реакцию — можно сказать, что привык уже, — все внимание было отдано старушке. Если забыть, что она беженец и вспомнить задание старушек в Дальгоре, по выполнению которого у меня появилось платье Леары. Эх… Знал бы я, что удастся познакомится с Принцессой — никогда бы не отдал… Ладно — что уж горевать, надеюсь, Рептиль воспользовался им сполна.

Просмотров: 4