— У Мэрии остается группа Шкальника! Остальные — за Плинто! Кто нанесет ему смертельный удар — получает сто тысяч! — последнее сообщение принадлежало Зигфридсу — главе набега.
— Что–то мне подсказывает, что здесь мы монстров не увидим, — заверил я девушку, так же, как и она, всматриваясь во тьму. По правде говоря, когда мы перенеслись телепортом по координатам, указанным на карте, я ожидал увидеть что угодно, только не высоченную отвесную гору и маленькую пещеру, скрытую мерцающей пеленой — вход в Подземелье. С точки зрения дизайна можно было хотя бы замок в округе нарисовать, накидать каких–нибудь зверей или монстров, выдать парочку заданий, в конце концов… Однако ничего такого в округе не наблюдалось — огромная гора, лес и… Постояв несколько минут перед входом, внимательно наблюдая за опушкой леса и ожидая нападения какого–нибудь моба, мы с Настей, не сговариваясь, одновременно повернулись ко входу в Подземелье. Никто и ничто на нас нападать не собирается, словно никаких стражей входа не существует в помине. Даже на Долме — руднике для заключенных — и то присутствовали крысы… Здесь же…
— Всем привет, — произнес мой Тотем, появившись в зале. Прошло меньше секунды, как окружающие меня вихри исчезли, роняя с метровой высоты на пол. — Ух ты! Брат, я помню это место! Не знаю, что это, но точно помню!
В качестве бонуса предлагаем ознакомиться с фильмами, рассказывающими про запуск сценария: «Гамбит Картоса» и «Тайна Темного леса». В них можно узнать, как была открыта возможность игры за Картос и отчего в несколько игровых классов добавлена способность по обнаружению Теней. Приятного просмотра!
— Дракоша, я же уже говорил — она не враг! Анастария — моя жена!
— У Скального леса нет друзей! Есть только враги!