Итак, Наблюдательность… Выпала статья. Ключевые слова шли сразу после повторения описания из игры: «Наблюдательность — одна из характеристик, которой часто пренебрегают, забывая, что зачастую только ее использование позволяет стелс-классам находить слабые места для проникновении в охраняемые объекты, а не стелс-классам — бороться с невидимками». Все. По сути, можно было возвращаться и принимать характеристику, но я, как и положено, дочитал до конца. В ней обещалось, что при высоких значениях наблюдательности можно: видеть невидимое, читать ненаписанное, и говорить молча. Приводили конкретные примеры, когда Наблюдательность заворачивала в удачное русло заходящий в тупик разговор с НПС, подсвечивала скрывающегося противника или выдавала залоченые свойства предметов.