Создатель игры, заточившей в себе разумы десяти тысяч игроков, Акихико Каяба улыбнулся такой знакомой мне улыбкой и пожал плечами. Выражение лица Каябы было совершенно не таким, как у паладина Хитклиффа. Но эта непроницаемая, стальная аура неуловимо напоминала бесстрастный аватар, нависший над нами два года назад.
- Ты… убийца… - и усмехнулся, издав что-то вроде «ку-ку».
После этих слов до меня наконец дошло, что означали все действия Асуны.
Каждый игрок, когда получает очередной уровень, имеет выбор: повышать силу или ловкость. Секироносцы вроде Эгиля выбирают обычно силу, а рапиристы, такие как Асуна, предпочитают ловкость. Я был обычным мечником и повышал обе характеристики, но все же ловкость я ставил несколько выше силы.
- Пока вы не доберетесь до вершины этой крепости, вы не сможете выйти из игры по собственной воле.
Асуна отвернулась и вприпрыжку взбежала на крыльцо. Я собрался с духом и двинулся следом.