Над головой послышалось виноватое ворчание и знакомые щелчки, но спускаться ко мне дракон не захотел.
Жившие в местных горах рептилии обладали скверным нравом, метко плевались ядом, щедро рассыпали острейшие иголки и очень быстро ползали по отвесным скалам, но воевать с летающими врагами не могли — обнаружив группу мобов, я без проблем ссорил их между собой, впитывал необходимый опыт, а затем покидал место битвы верхом на птеранодоне и начинал готовить новую атаку. Назвать эту прокачку действительно скоростной у меня не поворачивался язык, однако нужный результат был достигнут всего за семь с половиной часов — ближе к ночи третий по счету варан благополучно сдох, а персонаж хапнул необходимый экспириенс и перевалил за тысячу семисотый уровень.
[Хватит унывать, мы еще повоюем. Там принца откуда-то вызвали, он командование принял. Из дворца все маги ушли, с кладбища тоже. Так что велкам, длинноухие пассивы, мы вас как следует примем.]
[Это, кстати, еще вопрос. Он за последнее время четырех богов ушатал. Значимая фигура, типа.]
Зрелище оказалось настолько позорным, что я болезненно поморщился и начал доставать из рюкзака свитки с благословениями.
Тягостное ожидание продлилось целые сутки. За это время я успел добить взятый навык, прикончить нескольких ящериц и сделать стратегический запас уровней на случай возможного слива, а также найти еще одну бесполезную пещеру и досконально изучить все самые горячие темы на игровом форуме. Там царило дикое веселье — протестные настроения в среде униженных разработчиками воинов с каждым часом набирали все большую силу, новостная лента пестрела гневными топиками, в комментариях появлялись и бесследно исчезали ссылки на сторонние ресурсы с различного рода адвокатами, петициями и формами жалоб, градус всеобщего негодования неуклонно повышался…