– Хорошо. При таких темпах развития и при условии, что не встретится неожиданных препятствий вроде непреодолимого природного ландшафта, опасных НПС вроде тех морских тварей, и не будет пограничных конфликтов с другими соседями, через полтора года у фракции H3 будет порядка тридцати игровых нод, что составляет один процент от всех доступных для захвата гексагонов виртуальной планеты. А теперь вопрос ко всем находящимся в зале. Вы понимаете, что случится через семнадцать месяцев? Если одна из самых успешных фракций нашей версии Земли к моменту синхронизации реальностей будет контролировать лишь один процент игровых нод? Это притом, что для гарантированного сохранения нашего мира нужно держать клайм более чем на пятидесяти процентах территории виртуальной планеты.