Если сначала я получал уровни даже за убийство жалких зомби, то теперь я отхватил свои уровни за полноценную битву двух мини-армий. Вывод очевиден, хоть и неприятен - чем дальше в лес, тем сложнее прокачка. В смысле, не только количество необходимого для получения уровня опыта возросло, но и уменьшилось количество получаемого за уничтожение противника, вынуждая искать для кача кого-то посильнее и поопаснее. Это приводит меня к мысли о том, что на высоких уровнях, - если я до них, конечно, доживу, - мне и впрямь придется на древних драконов и архидемонов охотиться, чтобы качнуться еще хотя бы немножечко.