Цитата #1907 из книги «Киллхантер 3: Слабости нет!»

— Когда мы уходили, оставалось 132 человека. Из них мужчин — 36, женщин — 62, детей в возрасте от 4 до 16 — 34. Способных сражаться — около 50. Однако, при угрозе уничтожения, оружие возьмут все способные на это. Но 32 человека на сегодняшний день тяжело, пожалуй даже, смертельно больны, 19 детей, в основном до 10 лет, и 13 в возрасте от 53 до 67. Они не смогут принять участие в обороне… Вооружение…

Просмотров: 8

Киллхантер 3: Слабости нет!

Киллхантер 3: Слабости нет!

Еще цитаты из книги «Киллхантер 3: Слабости нет!»

Тая, несмотря на действие правдоруба, криво ухмыльнулась. Обратил внимание, что чем сильнее эмоции пациентов к объекту или предмету разговора, тем больше они проявляются во время беседы по душам. В связи с чем возникал вопрос, а не могут ли соврать товарищи в запале? Сделал себе пометку, рассказать Сан Санычу о таком эффекте.

Просмотров: 4

Сам же прикидывал возможные риски следующей авантюры — до координат, указанных мне Тенью, отсюда было всего ничего. Каких-то полтора километра. Бесплатный переход в Надежду для меня возможен только через сутки. Да, точка привязки всего одна, вот это самое место… Но… Но в любом случае броня и оружие останутся при мне при любом раскладе. Хотя, учитывая количество артефактов и скрытых возможностей, могущих оказаться у предполагаемого противника, это как говорилось в известной русской поговорке, бабушка надвое сказала.

Просмотров: 8

Артефакт нашел быстро, выглядел он как типичная лента Мебиуса около пяти сантиметров длиной, немного светилась зеленым, отчего долго не хотелось брать его в руки, вызывая подспудные мысли о предельной радиации. Потом плюнул, у меня же анализатор. Тот определил фон, как стандартный, после чего и переместил находку в инвентарь.

Просмотров: 6

— Главное, — посмотрел ему в глаза, хоть и за затемненными очками визуализации моих не было видно, — Предупрежден, значит, вооружен. А так дело жаренным запахнет, секунда и я на респе.

Просмотров: 5

Почему такие выводы? Во-первых, таким образом действовали общие возрастные ограничения для участников в проекте «Возрождение», принятые во всех цивилизованных странах. Во-вторых, все увязывалось с новыми концепциями законов США. Так использование образа несовершеннолетних в играх, в которых к ним могло быть применено насилие, даже если чилдрены представляли собой разновидность монстров, каралось по всей строгости. Не раз и не два крупнейшие разработчики получали огромные иски и осуждалось широкой либеральной общественностью. И как результат, либо ребятишки выпиливались из проектов полностью, как класс (отчего-то здесь не поднимался вой о дискриминации), либо их невозможно было урезонить, если вдруг электронным заскриптованным мозгам приходила мысль об угрозе.

Просмотров: 5