Еще у героя все хорошо со стелс-миссиями – много критов, что не удивительно, учитывая бонусы от навыка и класса.
Вот я ушел в город и весьма долго не прихожу обратно: неделя, две, три, а потом Ыгра не выдерживает и пытается проникнуть в город сама, чтобы найти меня. Ей это удается – и проникнуть, и найти, но нас замечают и все повторяется по новой. Бой, сражение, окружение огромной толпой стражников (у большей части одинаковые лица, ведь я не могу поддерживать слишком много разных моделек), после чего я опять гибну.
Вздохнув несуществующими в этот момент времени легкими, я посмотрел на окружающий меня пейзаж…
Самым забавным был бросок на то, хочет ли хозяин подземелья убить ГГ и ко: 100 (со всеми бонусами), да и не удивительно – это же нежить.
Следующая неделя была уже куда более мирной и почти лишенной внезапных трупов. Стража все-таки пришла, даже придумав вполне нормальный повод, вроде как не дав заподозрить их в каких-то нехороших намерениях. С чистой совестью провел их по всем комнатам и по своей лаборатории (запрещенные составы были предварительно спрятаны) и даже предложил отужинать со мною. Последнее заставило главного в их четверке нервно дернуть щекой, прежде чем восстановить добродушное выражение лица.
Впрочем, раз уж она смогла переступить собственные травмы и страхи, оставив их за спиной и сделав тот самый, многократно упоминаемый, шаг в новую жизнь, то некрасиво и неправильно будет слиться сейчас. Нет, я, наверное, смогу подвести доказательную базу к тому, чтобы «она нашла свою дорогу сама» и прочей мути в духе всяких фильмов про воинов кун-фу, но это было бы весьма грязное решение. Гниловатое такое. Сам, значит, почти сломал ей личность (это я даже не говорю про кольцо!), а когда она приняла осознание необходимости перемен, я скажу ей «разбирайся, дорогуша, сама»? Нет уж! Раз протянул ей свою руку, то придется мне тащить за собой ту, кто теперь не имеет другого пути, кроме как следовать за мной.